ARTIST PROFILE

Tomas Marusiak

  • Slovakia (b. 1980 in Košice)
  • Currently in Slovakia.

ARTIST STATEMENT

ENG
The basic starting point of my work is located in the area behind the other side of the monitor, in the area of media simulacra. Work on the themes that I’m researching enables especially 3D digital “ready-made” methods of internet marketing. In short, I produce 3d digital work, through the use of Internet search on the basis of which I create an architecture of the virtual image. Search results are used to compile the structure and theme of the work normally with regard to current issues and their mutual relationships. The choice of topics and critical view of social, political and cultural issues become the starting point, which I develop in the area of global virtual structures. For this reason, in this work I examine the problem of exposing the sexual, social and religious pressure on the individual. The problem I understand as rooted in anxiety. 3d digital media itself naturally integrate various types of non-material aesthetics that permits me the most efficient method of creating a virtual image. Using this method itself I understand as conceptual work. The construction method could be compared with a quotation from Roland Barthes: “The text is a tissue of citations drawn from the innumerable centres of culture.” The formal methods of the architectural work are closely influenced not only by an interest in the theme, but mainly using SEO internet marketing methods, which reveal hidden or secret relationships. The resulting
architecture image I consult with the context of global search engines. The choice of naming the work as well as the objects displayed reflects the mutual research context and its uniqueness. The constructed concept is created as a 3D digital work comparable to a child’s jigsaw puzzle. The resulting work is often verified even at the draft phase of publishing on blogs and social networks. By applying these methods I borrow not only the raw visuality of advertising but I also create the work as a marketingproject.

SVK
Základné východisko mojej tvorby (marussiac* od roku 2011 ako a.k.a. ) sa nachádza v priestoroch za druhou stranou monitora, priestore mediálneho simulakra. Práca na témach, ktoré skúmam   mi umožňuje predovšetkým médium v ktorom pracuje a ponúkané princípy „snap to grid“, využívanie systému digitálneho „ready made“ a v nie posledom rade metódy internetového marketingu. (V 3d digitálnych médiach a za pomoci internetu sa zostaví architektúra obrazu s požičanou vizualitou súčasných vizuálnych trendov.)
Voľba kritických tém a pohľad na sociálne, politické a kultúrne otázky, je štartovacou plochou, ktorú   v súvislostiach svojho výskumu rozvíjam v priestore globálnych virtuálnych štruktúr. Priestor vytváraný na druhej strane monitora sa formuje ako druhá identita našich životov ( mnoho krát formálno-bezobsažne bez ohľadu na aktuálne miesto), ktorá je aj napriek globalizačným tendenciám prioritne ovplyvnená limitmi „myslenia“ v konkrétnom regióne. Aj z tohto dôvodu vo svojej tvorbe skúmam problém exponovania otázky viery , religiozity a náboženského tlaku na spoločnosť. Ironizuje aj tento problém vžitého slovenského strachu ale v žiadnom prípade sa nevysmievam z viery ako hlboko osobného vzťahu.
3d médií, mi umožňuje najefektívnejšiu metódu vytvárania obrazu a to z dvoch základných dôvodov. Po prvé určujú súčasnú mediálnu vizualitu, teda aj hraný film, chtiac či nechtiac musí byť vo farebnosti ktorú určuje „ Lucas Film“. Po druhé metóda tvorby by sa dala prirovnať k Barthesovmu citátu : "Text je tkanivo citácií vybraných z nespočetných centier kultúry. " . Teda pre následnú implementáciu internetového SEO marketingu je to jedena z najvýhodnejších metód. Formálnu metódu architektúry obrazu úzko ovplyvňuje nie len záujem o témy, ale predovšetkým využívanie metód SEO internetového marketingu. Výslednú architektúru tak povediac konzultujem s kontextom globálnych internetových vyhľadávačov. Voľbá nazvú diela ale aj   zobrazované objekty reflektujú vzájomný vyhľadávací kontext a jeho jedinečnosť. Takto postavená architektúra obrazu je následne overovaná publikovaním na internetové blogy. Aplikáciou týchto métod si neprepožičiavam len surovú vizuálnosť reklamy ale dielo aj ako marketingový projekt tvorím.





BIOGRAPHY

BIO
Marussiac /Marušiak/ is a Slovak artist and university educator in creating new media. He was born on 21 April 1980 in Kosice and, after graduating from the Academy of Fine Arts in Bratislava in 2004 (The Open Studio of Professor Rudolf Sirkora ), he teaches in the Department of Fine Arts and the Faculty of Intermedia Arts in Košice at the Department of New Media /Michal Murin / as an assistant professor. In 2004-2005 he was one of the main creators of the first university department of new media art in Slovakia. Professionally he focuses on the creation of 3D computer art and Net Art. He is the originator of many international projects in the field of art and design. His works have been published in various international editions.

Názov diela: Youthful Warhol
Dátum: August – Sebtember 2010
Inštitúcia: CET 21 - MTV - Music Television

Názov diela: Viral Video Collection NCR, DIY Comunistar
Dátum: 16. december 2010
Inštitúcia: Posted by Martin Bu for designeast.eu

Názov diela: Viral Video Collection NCR, DIY Comunistar
Dátum: december 2010
Inštitúcia: Slovenské centrum dizajnu - SATELIT

Názov diela:Video Game Art Installations
Dátum: 18.júl 2011
Inštitúcia: Trend Hunter Inc. Toronto, Ontario, Canada

Názov diela: Marussiac Creates Pieces Inspired by Lara Croft and Aliens
Dátum: 24. júl 2011
Inštitúcia: Headlines Around the Web by New York Times

Názov diela: Anti-Racist Art
Dátum: 20.júl 2011
Inštitúcia: Trend Hunter Inc. Toronto, Ontario, Canada

Názov diela: Das Anti-Racist
Dátum: 21. júl 2011
Inštitúcia: http://neorevivalist.com

Názov diela: Cartoon Chalk Outlines
Dátum: 2. august 2011
Inštitúcia: Trend Hunter Inc. Toronto, Ontario, Canada

Názov diela: Socially Aware Art Installations
Dátum: 9.august 2011
Inštitúcia: Trend Hunter Inc. Toronto, Ontario, Canada

Názov diela: Petrified Plush Toy Pieces
Dátum: 13. október 2011
Inštitúcia: Trend Hunter Inc. Toronto, Ontario, Canada


Názov diela: Monument-Mocking Art Installations
Dátum: 17. október 2011
Inštitúcia: Trend Hunter Inc. Toronto, Ontario, Canada

Názov diela: Sin-Confessing Apps
Dátum: 17. október 2011
Inštitúcia: Trend Hunter Inc. Toronto, Ontario, Canada

Názov diela: Conceptual Poverty Prints
Dátum: 17. október 2011
Inštitúcia: Trend Hunter Inc. Toronto, Ontario, Canada

Názov diela: Shapely Religious Artwork
Dátum: 17. október 2011
Inštitúcia: Trend Hunter Inc. Toronto, Ontario, Canada

Názov diela: Childhood Contrition Carpets
Dátum: 17. október 2011
Inštitúcia: Trend Hunter Inc. Toronto, Ontario, Canada

Názov diela: Religious Pop Icon Makeovers
Dátum: 17. október 2011
Inštitúcia: Trend Hunter Inc. Toronto, Ontario, Canada

Názov diela: Secret Identity Handbooks
Dátum: 15.november 2011
Inštitúcia:: Trend Hunter Inc. Toronto, Ontario, Canada

Názov diela: Terrorist LEGO Visualizations
Dátum: 17. november 2011
Inštitúcia: Trend Hunter Inc. Toronto, Ontario, Canada

Názov diela: Religious Sports Installations
Dátum: 20. marec 2012
Inštitúcia: Trend Hunter Inc. Toronto, Ontario, Canada
Názov diela: Spiderman-story
Dátum: 22 marec 2012
Inštitúcia: Creative Review,London,United Kingdom

Monografické Publikície:
New Media Point
Marušiak, Tomáš - Murin, Michal
2010
ISBN 978-80-89078-82-0
You will know it by the author
Marušiak, Tomáš
2010
ISBN 978-80-85745-61-0
Net.art media
Marušiak, Tomáš
ISBN 978-80-970912-01-0
3dmedia
Marušiak, Tomáš
2012
ISBN 978-80-970912-02-0
Marussiac 011
Marušiak, Tomáš
2012
ISBN 978-80-970912-0-0